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Aula 1 — O que há em cada menu, e a escada

Bem-vindo ao curso Feiras I: montar e levar. Feira não é venda: é uma remessa temporária. O livro sai, fica dias sob a guarda de outra pessoa, vende em parte, e volta incompleto. Esta aula é o mapa do aplicativo Eventos e a escada que toda feira sobe.

Roteiro

  1. O caminho começa na tela inicial, entre os aplicativos.
  2. Abra Eventos. Feira não é venda: é remessa temporária. O livro sai, fica dias sob a guarda de outra pessoa, vende em parte, e volta incompleto. O aplicativo isola esse ciclo.
  3. Calendário: cada evento no período em que acontece, colorido por canal de vendas.
  4. Eventos: a lista, com número, datas, praça, o que foi, o que vendeu, o que está na mesa, e o estado.
  5. Quatro estados: Rascunho, Planejado, Enviado, Retornado. Uma feira acaba quando a mercadoria volta, não quando a data passa.
  6. A escada é a barra do alto, e cada degrau é um botão. Planejar cria a localização da feira e um fechamento por dia; exige grade.
  7. Despachar solta duas transferências: a saída, que o armazém valida, e a chegada, que quem está na praça confere. Retorno traz de volta o que sobrou e lacra os dias.
  8. Os outros menus: Fechamentos diários, um por dia de evento; Modelos de grade, a curadoria que se repete; Perdas; e Recebimentos, as conferências de carga.
  9. Quem faz o quê: o assistente do Comercial e da Logística opera a feira que existe; abrir e apagar feira é do gerente, porque compromete estoque fora da casa por dias.

Calendário, Eventos, Fechamentos diários, Modelos de grade, Perdas e Recebimentos; e a escada Rascunho, Planejado, Enviado, Retornado, um botão por degrau. A próxima aula monta a grade.

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